О любимых сериалах

Удивительно, но я, как и многие, смотрю сериалы. А потому, хотелось бы рассказать о тех, которые так или иначе мне полюбились. О тех, которые были закончены и просмотрены целиком, либо всё ещё не заброшены, если новые сезоны до сих пор выходят и остаются на достойном уровне. Собственно, краткие обзоры без каких бы то ни было серьезных спойлеров.

Готэм

Не закончен

Супергероика

Экшен

Приключения

2014 - Настоящее время

Сериал повествует о становлении юного Брюса Уэйна в качестве Бэтмена, а также рассказывает о том, как многочисленные антигерои и немногочисленные герои вселенной стали такими, какими они стали. Изначально планировался как процедурал, где молодой Джим Гордон каждую серию расследовал новое дело в борьбе с коррупцией и преступностью, но после половины первого сезона авторы перешли к линейному развитию событий. Готэм, как ему и положено, чуть больше чем полностью наполнен гениальными и харизматичными преступниками, среди ключевых - Освальд Кобблпот, Эдвард Нигма, Кармайн Фальконе, Селина Кайл и Ядовитый Плющ, а также, порой встречающиеся Мистер Фриз, Светлячок, Виктор Зсасз и множество злодеев помельче. Есть и те, кто выдуман авторами сериала, как, например, Фиш Муни или Барбара Кин - не слишком удачные злодеи в плане сюжета.

Готэм

Не смотря на весь абсурд происходящего во вселенной «Готэма» - основанной по большей части на вольной интерпретации комиксов DC, где каждый из персонажей может быть убит и воскрешён, клонирован и одарён необычайными способностями по несколько раз за сезон - сериал смотрится цельно и органично, а каждая серия наполнена экшен сценами, а это, «просто праздник какой-то». Актёры, в ролях молодых героев и злодеев, подобраны почти идеально и практически все достойно справляются со своими ролями, а сам мрачный город отлично передан через визуальную составляющую, декорации и костюмы. Сюжет и его перипетии не заставляют скучать и к концу каждого сезона непременно хочется продолжения. Разочаровывает лишь то, что не смотря на все попытки злодеев убить Брюса Уэйна, мы так или иначе знаем, что умереть он не сможет - ведь ему ещё предстоит стать Тёмным Рыцарем, как и большинству антагонистов предстоит стать знаменитыми суперзлодеями, вечными противниками Бэтмена.

Хочется отметить отличный каст актёров на роли главных злодеев Готэма.

Определенно, сериал стоит порекомендовать всем любителям вселенной DC и «Бэтмена» в частности. На данный момент существует три целых и половина четвертого, сезона которые пока что отлично держат планку. Остается надеяться, что в дальнейшем «Готэм» не сдаст своих позиций и останется таким же, по-хорошему безумным.

Мистер Робот

Не закончен

Интернет и сеть

Драма

Психология

2015 - Настоящее время

Эллиот Алдерсон - Замкнутый и одинокий инженер кибербезопастности «Allsafe Cybersecurity» и по совместительству хакер в антиправительственной группировке «Нахрен общество». Верит в теорию заговора и ненавидит социум, имеет проблемы с психикой, страдает паранойей. «Мистер Робот» - сериал о хакерах, интернете, тоталитарном правительстве, современном обществе и человеческой психологии, соответственно.

Мистер Робот

«Мистер Робот» был наминирован на двадцать различных кинопремий. Получил «Золотой глобус» за лучший телевизионный сериал в жанре драмы и «Эмми» за лучшую мужскую роль.

В целом, «Мистер Робот» пожалуй самый реалистичный сериал о хакерах и IT сфере. Здесь максимально правдоподобно показан сам взлом как таковой, а люди пользуются реальными сайтами, операционными системами, программами - благодаря чему значительно повышается градус вовлечённости в происходящее. Отдельной похвалы заслуживает операторская работа, упорно игнорирующая правило «Золотого сечения» и благодаря особой постановке кадра передающая атмосферу психологических терзаний главных героев, их доминирующую или пассивную роль в диалогах. Не стоит забывать и о отлично подобранном музыкальном сопровождении.

За сюжетом «Мистера Робота» интересно наблюдать, а он, в свою очередь, может порадовать неожиданными поворотами и проработанной атмосферой, заставить сопереживать главным героям. Внутренние диалоги и монологи Элиота, в исполнении Рами Малека, буквально можно разбирать на цитаты не хуже приевшегося «Бойцовского Клуба», в прочем, к оному в сериале множество отсылок. И не смотря на слегка затянутый и медлительный второй сезон, где сюжет отходит от хакерства в сторону внутренних переживаний главного героя, нового сезона «Мистера Робота» всё еще ждёшь.

Доктор Хаус

Завершён

Медицинский процедурал

Драма

Комедия

2004 - 2012

Сложно предположить, что «Доктор Хаус» может нуждаться в представлении, ибо за всё время своего существования стал классикой сериального жанра. Настолько, что российские сериалоделы купили права у Дэвида Шора, автора оригинальной идеи, и снимают свою богомерзкую «адаптацию». Однако, если вы каким-то образом пропустили этот медицинский процедурал со сквозным сюжетом, смело можете добавлять «House M.D.» в чек-лист. Собственно говоря, сюжет повествует о докторе Грегори Хаусе, в исполнении Хью Лори - харизматичном враче возглавляющим диагностический центр в больнице «Принстон Плейнсборо». Как правило Хаус берет только особенных пациентов, диагностировать причину болезни которых не сумели обычные врачи.

Доктор Хаус

В общей сложности «Доктор Хаус» был номинирован на 169 кинопремий. Получил два «Золотых Глобуса» за лучшую мужскую роль и две премии «Эмми» за лучшую режиссуру и сценарий драматического сериала, а также 52 другие награды.

Каждая серия «Доктора Хауса» это отдельная медицинская история о пациенте с какой нибудь странной, на первый взгляд, болезнью, которую и пытаются диагностировать Хаус и его команда, попутно разбираясь в своих личных и психологических проблемах, а также, выясняя отношения друг с другом. И, конечно же, стараясь не убить очередного пациента в который раз трепанировав ему череп в исключительно диагностических целях. Проблем хватает и у самого Грегори Хауса, из-за боли в ноге он, в неконтролируемых количествах, потребляет опиоидный анальгетик - Викодин. Он не только помогает избавится от постоянной боли, но и в целом помогает Хаусу быть тем, кто он есть - беспринципной, циничной, саркастичной, гениальной сволочью, которая говорит людям неудобную правду и считает, что все лгут. Тем не менее, не смотря на свой противоречивый характер, Хаус спас ни одного пациента и всегда оставался хорошим другом для своего единственного в жизни друга - онколога Джеймса Уилсона, да и в целом, способен на многие чувства скрытые за маской социопата. Также как и Хью Лори, Грегори Хаус мастерски играет на пианино и других музыкальных инструментах, и предпочитает мотоцикл автомобилю.

Помимо сюжета, совмещающего в себе как множество сложных медицинских терминов, так и комедию, разбавленную драматическими сюжетными поворотами, в House M.D. отличный актерский состав, прекрасный саундтрек, варьирующийся от Motörhead до Motopony, и неплохая операторская работа. Все сто семьдесят семь эпизодов сериала были просмотрены мной буквально на одном дыхании за несколько месяцев, по несколько серий в день, и, сказать определённо - это было прекрасно, время потрачено не зря. В целом, говорить о таком культурном явлении как «Доктор Хаус» можно много и долго, но я думаю, что общее мировое признание говорит само за себя. Для меня же, House M.D. навсегда останется одним из любимых сериалов.

Остаться в живых

Завершён

Робинзонада

Научная фантастика

Драма

Мистика

2004 - 2010

Пожалуй не менее культовое явление в сфере сериалов. С LOST мне довелось познакомится еще в те времена, когда его транслировали по «Первому». Сериал повествует о пассажирах рейса Oceanic 815 переживших авиакатастрофу и оказавшихся где-то на далёком острове в Тихом океане. Однако, помимо проблем выживания в виде отсутствия медикаментов, еды, воды и ночлега, уцелевшие пассажиры борта 815 сталкиваются со всяческими неизведанными аномалиями и загадками таинственного острова.

Остаться в живых

За всё время LOST был номинирован на более чем 190 различных премий. Выйгарл одиннадцать «Эмии» за лучший драматический сериал и режиссуру, а также множество других наград, в том числе «Золотой Глобус». В общей сложности LOST получил 51 награду.

В первую очередь LOST оказался интересен благодаря интриге и атмосфере опасности, неизведанности, которая постоянно преследовала выживших. Из серии в серию было любопытно узнать, что за чёрный дым хаотично перемещается по острову вырывая с корнем деревья, что замышляют странные обитатели острова, что за бункер оказался скрыт среди джунглей и откуда здесь, чёрт возьми, белые медведи. В дальнейшем, по ходу развития событий, этих загадок становилось всё больше, а мы знакомились с новыми персонажами, их историей и их конфликтами друг с другом.

Принцип построения серий «Лоста» во многом завязан на флешбеках. Каждую серию мы наблюдаем не только за ключевым персонажем эпизода, но и за его прошлым, которое, в дальнейшем, позволяет выстраивать причинно-следственную связь с людьми и событиями происходящими на острове. В итоге, картина сюжета складывается из так называемых «кусочков мозаики» и превращается в нечто целое, но строго отведенными сценаристами порциями. Порой, чтобы понять как и с чем связана та или иная ситуация, приходится вспоминать события прошлых серий и сезонов.

Остаться в живых

Не смотря на противоречивые отзывы критиков, особенно касающиеся концовки сериала, LOST остается одним из лучших произведений в жанре научной фантастики. Во время своего эфира он успел породить и опровергнуть множество фанатских теорий, и в целом, собрал довольно большую аудиторию поклонников. Как итог, «Остаться в живых» отличный, в своём жанре, сериал.

Сегодня Фильмы

Кат в Эгее

Как известно Эгея не имеет функции скрытия длинных постов под катом, в этой статье Илья Бирман объясняет почему. Тем не менее, многие нуждаются в сокращении слишком длинных постов, а потому, в этой заметке я расскажу как «прикрутить» кат к Эгее с использованием скрипта readmore.js. Особенность readmore.js в том, что раскрывать длинные записи для чтения можно без перезагрузки страницы и новых вкладок в браузере, нечто подобное используется, например, ВКонтакте или на Пикабу.

Скачаем сам скрипт readmore.js с GitHub и поместим файл readmore.min.js в заранее созданную папку js в корне вашего шаблона.

../themes/plain/js/readmore.min.js

Затем создадим файл script.tmpl.php в папке templates шаблона, в нём мы будем подключать и настраивать сам скрипт.

../themes/plain/templates/script.tmpl.php

Добавим в созданный файл немного настроек, полный список которых можно посмотреть на странице скрипта на GitHub.

<script type="text/javascript">
    $('.e2-note-short').readmore({
        speed: 75, // Скорость раскрытия ката
        collapsedHeight: 1250, // Длинна заметки после которой будет добавлен кат
        moreLink: '<div class="more"><a class="morelink" href="#">Показать полностью</a></div>', // Классы кнокпи раскрытия ката
        lessLink: '' // Классы кнокпи скрытия ката
    });
</script>

Теперь добавим класс .e2-note-short на основании которого будет добавляться кат к вашим записям, для этого нужно скопировать файл:

../system/theme/templates/notes.tmpl.php

И поместить в папку templates вашего шаблона.

../themes/plain/templates/notes.tmpl.php

Затем откроем notes.tmpl.php где на 27 строке добавим к <article> класс e2-note-short обернув его php параметром, чтобы кат не работал на отдельной странице с записью.

<article class="<?php if ($content['class'] != 'note') { ?>e2-note-short<?php } ?>">

Теперь в папке styles шаблона создадим файл style.css со стилями кнопки ката. В дальнейшем в этот css можно добавлять любые собственные стили без конфликта с основным файлом стилей шаблона Эгеи.

../themes/plain/styles/style.css

Добавим стилей. Их можно отредактировать на свой вкус.

.more {
    position: relative;
}
.more::before {
    content: "";
    background: -moz-linear-gradient(top, rgba(255,255,255,0) 40%, rgba(255,255,255,1) 80%);
    background: -webkit-linear-gradient(top, rgba(255,255,255,0) 40%,rgba(255,255,255,1) 80%);
    background: linear-gradient(to bottom, rgba(255,255,255,0) 40%,rgba(255,255,255,1) 80%);
    filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.gradient( startColorstr='#00ffffff', endColorstr='#ffffff',GradientType=0 ); 
    pointer-events: none;
    position: absolute;
    display: block;
    height: 150px;
    width: 100%;
    top: -150px;
    left: 0;
}
a.morelink {
    -webkit-border-radius: 2px;
    -moz-border-radius: 2px;
    border-radius: 2px;
    background: #f1f3f4;
    text-align: center;
    max-width: 720px;
    color: #8890a7;
    font-size: 14px;
    display: block;
    width: 100%;
    margin-bottom: 1em;
    border-bottom: 0;
    padding: 10px;
}
a.morelink:hover {
    background: #e2e5e6;
    color: #8890a7;
}

Далее, необходимо подключить все созданные файлы, для этого копируем main.tmpl.php.

../system/theme/templates/main.tmpl.php

И вставляем в папку templates вашего шаблона.

../themes/plain/templates/main.tmpl.php

Теперь отредактируем main.tmpl.php добавив стили после основных стилей <?php _CSS ('main') ?> в конце файла.

<?php _CSS ('style') ?>

А после основных скриптов шаблона <?php _JS ('main') ?> добавим сам readmore.js.

<?php _JS ('readmore.min') ?>

Также перед закрывающимся тегом </html> добавим файл с настройками скрипта.

<?php _T ('script') ?>

Таким образом мы добавили кат в Эгею.

Кат в Эгее

Смотрите также: Свои шрифты в Эгее и Пишем свой шаблон для Эгеи.

Возможно где-то придется отредактировать стили по ситуации, подобрать оптимальную длину заметки после которой кат будет скрывать запись и тому подобное. Стандартный шаблон plain здесь используется в качестве примера, но намного лучше сделать его копию и переименовать на свой лад, дабы при последующих обновлениях Эгеи ничего лишнего не перезаписалось.

2 нед. назад Веб · Гайд, Эгея

Beat Cop

Джек Келли - бывший детектив низвергнутый до простого патрульного Бруклинских улиц Нью-Йорка. Его подозревают в хищении бриллиантов у сенатора, ибо несмотря на то, что на последнем задании грабитель сенаторского особняка был пристрелен - кому-то всё же удалось опустошить сейф сенатора и скрыться безнаказанным, тем самым подставив незадачливого детектива. Теперь Келли вынужден патрулировать улицы, выполнять нормы по штрафам за неправильную парковку, травить тараканов в местной забегаловке, спасать самоубийц от самоподжога и задерживать мелких воришек - балансируя между конфликтующими бандами «макаронников» и «черномазых» в ожидании завершения расследования. Не забывая платить алименты бывшей жене, конечно же.

Beat Cop

Beat Cop погружает в атмосферу гипертрофированных полицейских фильмов времен конца восьмидесятых, здесь всё как всегда - подставы, коррумпированные власти, Итальянская мафия и афро-американские банды торгующие крэком в подворотне, сутенеры и проститутки, пончики с розовой глазурью и остывший кофе, советская «клюква», расистский юмор и никакой цензуры. Всё это под аккомпанемент восьмибитной музыки и отсылок к тем самым фильмам времен VHS. Визуальная составляющая выполнена в аскетичной, «олдскульной» пиксельной графике, к слову, довольно богатой на мелкие детали.

Что же касается геймплея, здесь он довольно тривиален и представляет из себя своего рода point-and-click квест на внимательность. Каждый игровой день, а в игре их двадцать один, Келли нужно будет выполнять задания полученные на брифинге в полицейском участке. Среди них, в основном, выписка десятка штрафов за неправильную парковку, разбитые фары или стёртые шины, на подконтрольной ему улице. Рутинные задания разбавляются случайными событиями, например задержать преступника умыкнувшего чужой кошелёк или помочь мафии найти пропавшую партию кокаина. Время каждого дня строго лимитировано и выполнить все задания не всегда удаётся, порой приходится разрываться между перестрелкой с грабителями или помощью сумасшедшей старушке с покупкой пончиков. Чтобы восполнить энергию Келли может выпить кофе в местной закусочной или перекусить пиццей у Итальянцев. Однако, не смотря на некоторую однообразность и ежедневную рутину, многие задания весьма забавны в своей абсурдности, что так или иначе не даёт заскучать, а не менее абсурдные диалоги создают львиную долю атмосферности. За каждое выполненное или не выполненное задание Келли получает или теряет очки репутации. Репутацию нужно зарабатывать как у полицейских, так и у мафии «итальяшек» с бандой «чернокожих». И здесь приходится соблюдать золотой баланс и поддерживать нейтральные отношения со всеми, ибо «переходить дорогу» бандам делящим одну улицу невыгодно для здоровья Келли, также как невыгодно для его кошелька не выполнять нормы по штрафам. Поэтому, так или иначе, придется закрывать глаза на правонарушения и идти на уступки, или безжалостно «закрывать» очередного вора телевизоров, да и вообще всячески вертеться.

Beat Cop

В целом, не смотря на некоторую однообразность игровых механик, порой повторяющиеся диалоги и смазанную концовку с подведением итогов - Beat Cop не самый худший, и в своём роде уникальный, представитель пиксельного инди жанра. В нём как минимум отлично передана атмосфера фильмов о полицейских, как максимум - гипертрофированна и возведена в абсолют. Персонажи патрулируемой улицы настолько харизматичны, насколько и глупы в своей стереотипности. Дополняет картину и то, что перевод на русский язык выполнен с сохранением всех нецензурных эпитетов и слэнговых словечек, что не может не дополнять общую картину происходящего безумия. Хотя бы поэтому Beat Cop заслуживает внимания, особенно для всех любителей жанра. Однако, чтобы игра быстро не наскучила, рекомендую потреблять мелкими порциями.

Новый, новый, новый год

Поговаривают, что вот уже сегодня Новый год, две тысячи восемнадцатый. По этому случаю за окном началась локальная Вьетнамская война из китайских фейерверков и всевозможных петард. Люди неистово закупают продукты, подарки и алкоголь, и вообще всячески пытаются веселится, о чём говорят их нетрезвые голоса под окнами. В конце уходящего года многие подводят его итоги - обдумывают и делятся прошедшими событиями в своих уютных блогах и соцсетях, а также строят грандиозные планы на год будущий. Поддавшись традиции я тоже решила подвести итоги две тысячи семнадцатого, пусть и не вдаваясь в подробности событий жизни вне Сети, не смотря на то, что и их было предостаточно.

Новый, новый, новый год

В первую очередь семнадцатый год был богат на различные игровые релизы, как среди ААА-проектов, так и в инди сегменте. Прямиком в начале года вышел Resident Evil 7. Мы дождались выхода сюжетного режима The Long Dark, пусть он оказался не таким захватывающим, как хотелось бы. Дождались новой части старушки Prey, пусть в ней и не осталось ничего от индейцев. Увидели ремастер Full Throttle и спорную третью часть Syberia. Погрузились в захватывающую историю отношений Хлои Прайс и Рейчел Эмбер в приквеле Life is Strange. Bethesda порадовала второй частью The Evil Within, которая стала на голову лучше предыдущей, а также новой частью приключений Уильяма Джозефа Бласковица в Wolfenstein: The New Colossus. Поляки наконец доделали отличный инди-хоррор Darkwood, а студия Giant Sparrow подарила миру проникновенную визуальную историю What Remains of Edith Finch. Помимо вышеперечисленного было и множество других игр увидевших свет в уходящем году, что не может не радовать. А потому, остается надеется, что будущий год также будет разнообразен на различные интересные релизы. Как минимум я жду Metro: Exodus и Vampyr от DONTNOD.

Что же касается блога, в этому году я отказалась от платного хостинга и переехала с Эгеи на Jekyll, который размещается на бесплатном сервисе GitHub Pages. Как оказалось Jekyll замечательный и гибкий движок, и отлично подходит для нужд моего блога, изучая его я получила опыт в верстке и дизайне, познакомилась с sass и ruby. Помимо прочего, для подписчиков Tumblr я публикую свои посты и там, кроме специфических касающихся веб дизайна. Ohayo, подписчикам и команде Tumblr упомянувшей мой блог в своём недавнем посте.


Относительно внешнего мира - в семнадцатом году произошло множество событий, веселых и не очень. Рассказывать о них я, конечно, не буду. Надеюсь, что в восемнадцатом будет меньше сложностей с государственной бюрократической машиной и вообще он станет разнообразнее на более позитивные события и впечатления. Как минимум, аки хипстер, я планирую путешествовать и фотографировать пейзажи на новоприобретенный Canon EOS 100D, писать больше полезных статей и обзоров игр. Но это не точно. В остальном же, осталось украсить квартиру разноцветной мишурой, купить вкусняшек и встретить Новый год за просмотром Доктора Хауса вместе со своей второй половинкой и кошками. Такие дела.

1 мес. назад Заметки

Упрощаем получение карточек на распродаже Steam

Как известно, каждый год в Steam стартуют две крупные распродажи - летняя и зимняя, где за просмотр списка рекомендаций можно получить по три карточки в день которые, в свою очередь, можно продать или потратить на создание значка распродажи. Дабы упростить и ускорить процесс просмотра скучного списка рекомендаций участник GitHub AceLewis написал небольшой скрипт для браузера который автоматически просматривает список за несколько секунд прошествии которых и выпадают заветные три карточки. Способ безопасен и работает уже несколько лет, бана Steam аккаунта вы не получите, а вот чтобы получить карточки достаточно выполнить несколько незаурядных шагов без регистрации и смс.

  1. Открыть свой любимый браузер и авторизоваться в Steam аккаунте на steampowered.com.
  2. Открыть страницу рекомендаций: store.steampowered.com/explore.
  3. Открыть консоль разработчика.
    • В Google Chrome сочетанием клавиш Ctrl + Shift + J или Cmd + Option + J на устройствах Mac.
    • В Firefox Ctrl + Shift + I или Cmd + Option + I.
    • В Safari Cmd + Option + C, предварительно включив режим разработчика Настройки - Дополнения - Показывать меню «Разработка» в строке меню.
  4. Скопировать и вставить скрипт в консоль, нажать Enter и немного подождать до обновления страницы.
var GenerateQueue = function( queueNumber )
{
	console.log( 'Queue #' + ++queueNumber );
	jQuery.post( 'http://store.steampowered.com/explore/generatenewdiscoveryqueue', { sessionid: g_sessionID, queuetype: 0 } ).done( function( data )
	{
	    var requests = [];
	    for( var i = 0; i < data.queue.length; i++ )
	    {
	        requests.push( jQuery.post( 'http://store.steampowered.com/app/10', { appid_to_clear_from_queue: data.queue[ i ], sessionid: g_sessionID } ) );
	    }
	    jQuery.when.apply( jQuery, requests ).done( function()
	    {
	        if( queueNumber < 3 )
	        {
	            GenerateQueue( queueNumber );
	        }
	        else
	        {
	            window.location.reload();
	        }
	    } );
	} );
};
GenerateQueue( 0 );

Собственно говоря, таким нехитрым образом можно получать все три распродажные карточки за считаные секунды, что ещё более актуально при наличии нескольких Steam аккаунтов.

elementaryOS

Создаваемая дизайнерами, бесплатная операционная система с открытым исходным кодом основанная на ubuntu 16.04. elementaryOS пожалуй один из самых красивых и быстрых дистрибутивов linux. Для чего стоит устанавливать elementary? Как минимум она отлично работает на слабых ноутбуках и нетбуках, и отлично показывает себя там, где Windows и OS X тормозят и пожирают оперативную память, при этом не проигрывая им в оформлении, комфортной работе с окнами и приложениями. Интерфейс elementaryOS не перегружен лишними украшательствами и в целом, не без недостатков, старается наследовать дизайн и эргономику OS X. Если на вашем ноутбуке комфортно работает только Windows 7 или Chrome OS, elementaryOS может стать не плохой альтернативой.

elementaryOS

elementaryOS с темой оформления ArkDarker на морально устаревшем для OS X Macbook Air mid 2012, 11-inch

Для визуализации рабочей среды elementary использует оболочку GTK с рабочим окружением Pantheon. В ней также есть свой магазин бесплатных приложений, предустановлен бесполезный браузер Epiphany, почтовый клиент и прочий стандартный набор первостепенного софта, написанный специально для elementary. Не смотря на существующие альтернативы, одним из недостатков линуксоидов можно считать отсутствие всем известных программ, таких как, например, Adobe Photoshop, Microsoft Word или iTunes. Для их запуска, конечно, можно использовать костыли в виде Wine, однако по наличию и качеству софта elementaryOS (Читай любой дистрибутив linux) во многом проигрывает Windows и OS X. Зато у linux есть огромный потенциал к кастомизации, например верхнюю панель в elementaryOS можно изменить просто отредактировав css файл, ведь весь исходный код операционной системы открыт для пользователя. Что и говорить о бесчисленных множествах наборов иконок, тем оформления и различных гаджетах рабочего стола.

Тем не менее, не смотря на то, что elementaryOS старается быть красивой, удобной и человекопонятной, в ней всё еще хватает типичных недостатков дистрибутивов linux для рабочих столов. Многое приходится устанавливать и настраивать через консоль, некоторое приходится доделывать за разработчика, использовать фиксы, костыли и восстанавливать отвалившееся. Однако, как операционная система для нетребовательного пользователя elementaryOS вполне неплохо себя показывает, в ней можно выполнять любые нетривиальные задачи, серфить интернет в google chrome, смотреть фильмы, слушать музыку, играть в некоторые steam игры (Около 80 игр из 180 на аккаунте были оптимизированы для linux). Но самое главное преимущество elementary перед другими ОС, это быстрота. Ресурс потребления оперативной памяти самой системой всего около 700 мегабайт при всех плавных анимациях окон и фоновых приложениях, всё остальное остается на приложения пользователя, в итоге четыре гигабайта памяти занять довольно не просто.

По своему опыту использования elementaryOS на MacBook Air, могу сказать лишь то, что для моих задач она, к сожалению, не подошла. На том же OS X есть специализированный софт, скажем для обработки фотографий, есть продуманный и удобный интерфейс, отличное приложение почты и интеграция с iphone. Тем не менее тот же google chrome в разы быстрее и плавнее работает на elementary, когда OS X, начиная от el capitan, тормозит до невозможности простого просмотра видео на youtube и перманентно шумит кулером. Тем не менее, если у вас слабый ноутбук и это не MacBook, elementaryOS отлично подойдет в качестве быстрой и не сильно прихотливой системы, что и было доказано в те времена, когда я пользовалась такой древностью, как ASUS Eee PC 900.

2 мес. назад Заметки · OS

VA-11 Hall-A

Вдохновленная японской анимацией визуальная новелла от небольшой студии из Венесуэлы, где в кибернитезированном будущем, со всеми его корпорациями зла, искусственным интеллектом, аугментацией и наномашинами, игроку, в роли девушки по имени Джилл, предстоит поработать в качестве бармена в «Вальхалле» - не самом популярном барном заведении мегаполиса Глитч Сити в две тысячи семидесятых годах.

VA-11 Hall-A

Геймплей «Вальхаллы» точнее всего можно охарактеризовать как «Игра жанра Papers, Please», где от ваших правильных или не правильных действий зависит развитие сюжета, то сколько денег и чаевых за рабочий день вы сможете заработать, дабы оплатить коммунальные счета и удовлетворение потребностей, и какую из шести концовок откроете в финале. Однако влиять на развитие диалогов можно лишь косвенно, ход беседы и расположение духа клиента зависит от того, как правильно и насколько точно вы смешаете и подадите тот или иной алкогольный напиток. Совсем как в том квесте в Syberia. Зачастую посетители «Вальхаллы» могут и сами не знать что они хотят выпить и тут стоит полагаться лишь на чутье и интуицию - запоминать характеры и подмечать особенности постоянных клиентов. Скажем, не каждой хрупкой девушке понравится коктейль «Удар по печени», как не каждому мужчине «Голубая Фея», однако всегда бывают исключения. Между рабочими днями Джилл может отдохнуть у себя дома в компании кота Лунки, а также почитать новостную ленту, имиджборд или блог, или купить предметы интерьера для большего счастья. Если не удовлетворять потребности Джилл она станет хуже работать, а значит её подсказок по приготовлению коктейлей не будет.

Некоторый саундтрек к VA-11 Hall-A можно послушать на Soundcloud.

В VA-11 Hall-A отлично проработаны диалоги, мир детально наполнен событиями, новостями, происшествиями, атмосферой киберпанка. Из душевных диалогов с самыми разнообразными посетителями «Вальхаллы» можно узнать о их личных переживаниях, взаимоотношениях, мечтах, планах и событиях в мире. Особенно, если напиток правильно смешан и располагает к беседе. Всё это дополнено отличным музыкальным сопровождением в синтетическом стиле 16-битных приставок. Сам мир изобилует множеством отсылок к современной поп-культуре, а также, поднимает множество животрепещущих вопросов о классовом расслоении общества, о бюрократии, корпорациях, коррупции, кликбейтах, правах искусственного интеллекта, стримерах и лесбиянках. Всё это вишенкой на торте приправлено сарказмом, чёрным юмором и самыми нелепыми ситуациями.

Неофициальный русификатор можно скачать здесь.

VA-11 Hall-A

Пожалуй VA-11 Hall-A одна из тех немногих игр, которой, так или иначе, невозможно не проникнутся. К финалу игры привыкаешь и привязываешься как к главной героине, так и к множеству разнообразных посетителей, от главного редактора местной газеты, до наемного убийцы с аугментациями. Сопереживать их историям весьма увлекательно, а расставаться в финале может быть тоскливо. В целом, «Вальхалла» отличный представитель такого замусоренного жанра, как визуальные новеллы. Мир здесь, несмотря на своё кибернетическое будущее, как никогда близок и знаком - всё те же социальные проблемы, всё те же имиджборды с мемами, всё те же люди (И не совсем люди) готовые открыться скромному бармену за бокалом чего нибудь алкогольного. Хотя бы за это «Вальхалла» стоит внимания.

Свои шрифты в Эгее

Меня тут спрашивают «Как прикрутить свои шрифты к Эгее, но не от Google Fonts?», а потому, расскажу на примере стандартного шаблона plain и движка стабильной версии 3118.

Для начала нам понадобятся сами шрифты. Для примера изменим стандартный шрифт заголовков на Gilroy Extra Bold, бесплатную версию которого можно скачать у автора, а бесплатную webfont версию, которую я использую в примере, можно скачать отсюда. После, откроем каталог шаблона:

../themes/plain/styles/

И создадим в нем папки ../fonts/gilroy, куда положим скачанные файлы шрифта в форматах eot, ttf, woff и woff2. В папке styles шаблона создадим файл fonts.css где подключаем шрифт:

@font-face {
	font-family: 'Gilroy-ExtraBold';
	src: url('fonts/gilroy/34D194_0_0.eot');
	src: url('fonts/gilroy/34D194_0_0.eot?#iefix') format('embedded-opentype'),
	     url('fonts/gilroy/34D194_0_0.woff2') format('woff2'),
	     url('fonts/gilroy/34D194_0_0.woff') format('woff'),
	     url('fonts/gilroy/34D194_0_0.ttf') format('truetype');
	font-style: normal;
	font-weight: normal;
}

К слову, подробнее о @font-face можно почитать здесь. Чтобы подключить fonts.css с вашими шрифтами к шаблону, внесем изменения в main.tmpl.php, для этого скопируем его из:

../system/theme/templates/

И вставим в:

../themes/plain/templates/

Помните, что вносить изменения в файлы стандартного шаблона можно только скопировав их в папку своего шаблона, иначе при обновлении движка все ваши измнениея пропадут. Откроем скопированный main.tmpl.php и после 41 строки добавим:

<?php _CSS ('fonts') ?>

Всё, css с вашими шрифтами подключен к шаблону. Тепепь внесем изменения в основной файл стилей main.css, найдем класс .e2-note h1 и заменим на:

.e2-note h1 {
	color: #000;
	font-size: 40px;
	line-height: 1.4;
	max-width: 720px;
	margin-bottom: 8px;
	padding-right: 25px;
	font-family: 'Gilroy-ExtraBold', sans-serif;
}

Смотрите ещё: Кат в Эгее и Пишем свой шаблон для Эгеи.

Чтобы разминимизировать main.css, для более удобного внесения правок, стоит воспользоваться полезным сервисом. Таким несложным образом можно добавлять любые нестандартные шрифты в свой шаблон Эгеи.

4 мес. назад Веб · Гайд, Эгея